第(2/3)页 图二核子危机是AStraliS选图,所以Spirit作为防守方,AStraliS作为进攻方。 老实讲,林瑜对于这个时期AStraliS研究并不多,也就是在分组出来之后,略微研究了一下,并不清楚目前的AStraliS更擅长什么战术。 原因也很简单,这一支AStraliS也不太值得林瑜大刀阔斧的去研究,只要稳扎稳打,Spirit众人就能击败对方,没必要把自己弄得太累。 因此,林瑜在思索片刻后,选择了一个032的战术。 即安排三个内场、两个铁板,将外场放掉。 这样做的目的仔细一想其实就不难理解,手枪局在CT拥有USP的情况下,除非是土匪强行起两颗烟下K1,否则这个外场的对位劣势实在是太大了。 尤其是这样超远距离,格洛克的精准度和伤害衰减实在是不敢恭维,哪怕是CT站在原地让土匪对准了准星点,这个距离下,能不能打得中,都要打一个问号。 所以这也是林瑜的防守策略,五个人全部来到内场,防止土匪进攻内场。 另一边的blameF倒也没完全按照林瑜预想的行动,但大体的进攻方向跟林瑜猜测的差不多,他确实把进攻的方向放在了内场,但外场他也没放弃,而是由他自己亲自单摸。 没错,这一次AStraliS选择的外场自由人,既不是Stavn也不是iabbi,而是blameF自己。 这也算是blameF最大的一个特点了,总是把更舒适,更有可能杀人的位置,留给自己。 至于他担任突破手,给队友们拉枪线,基本上是不可能的。 随着游戏正式开始,双方都在第一时间冲了出去。 林瑜这一次并没有选择站在黄房上,而是让主A的magiXX去站,他选择自己上三楼,直架黄房,magiXX和dOnk负责铁门的防守,Sh1rO和ZOnt1X则是双铁板开局,一个站在左手的假门,另一个站在斜坡。 虽然Spirit这一局说是要放掉外场,但实际上他也并非是完全放弃,正门的dOnk还兼顾了观察外场的职责,只要外场有脚步声试图下K1,那么林瑜就能立马从外场三楼拉出,配合着正门的dOnk打准备下K1的敌人。 可能林瑜的位置会吃土匪的预瞄,但在枪械优势的情况下,这些也并非不能接受。 第(2/3)页